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最古老的围棋会是怎样下的?

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楼主
发表于 2022-7-12 10:08:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关注围棋历史的人都会说道说道关于围棋的各种故事,可似乎将注意力用于围棋最初起源时的下法探讨的并不多。虽然说早期的棋谱或对弈描述文字是不可能搜寻到了,但理智地想像或假设一下围棋在早期的下棋形态应该还是可以的吧?
首先,应该可以排除棋盘的格数或棋子的数量,毕竟这个从少到多的过程只是围棋复杂性的演变,并不是围棋下法的棋理关键。
其次,现在的许多规则或许当时都是不存在的,如一人一手,这就可能是后来围棋对弈正规化后的竞赛规则,未必是围棋发明时的棋理规则(最直观的例子如让子棋,一方让对手多子,在走法上就是让对手连续走上多次,并无其他要求)。
另外,如公活、座子、还棋头等,感觉从围棋演化的历史看,应该都是过程中的产物,未必是当初围棋发明时就有的讲究。
所以,探讨围棋规则也好,争论中日围棋胜负评判得失也好,回到围棋的起源去定位自己的思考起点和推论逻辑,这是不是更有益一点?

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沙发
 楼主| 发表于 2022-7-12 10:23:06 | 只看该作者
本帖最后由 寄小文 于 2022-7-12 10:27 编辑

个人猜想早期围棋的下法:

1.轮番下子,若双方达成共识时允许某方放弃(对方不许可时不允许放弃走子),以终局时棋盘上能留存的棋子数量比较胜负;
2.落子不允许出现局面重复(这排除了单劫循环无法终局的情况);
3.双方放弃则为终盘(胜负评判允许多样性),若一方不认同则可继续下子。

还棋头、数空法、子空比较等都是围棋评定胜负的简化形式,并不是最初围棋所不可缺的。





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板凳
发表于 2022-7-13 17:26:34 | 只看该作者
我曾经也常下围棋
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地板
 楼主| 发表于 2022-7-14 23:06:35 | 只看该作者
谊之 发表于 2022-7-13 17:26
我曾经也常下围棋

愿在围棋文化的氛围中共同提升各自的人生品味
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5#
 楼主| 发表于 2022-7-17 10:43:42 | 只看该作者
我从最初学围棋时就一直有个猜想:早期的围棋会不会是一直要走到一方被迫自杀填空为止的?只是后来为简明胜负判断才演化出了两眼活棋、比空裁决胜负等规则?
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