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计枰点围棋规则之科学计目法

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楼主
发表于 2022-7-9 07:24:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
计枰点围棋规则之科学计目法(2022夏)

献给您——亲爱的母亲王在起(曾用名:王再起)

经过深思熟虑,我作出了这样的判断:科学计目法是围棋真理从中国向日本的第二次传播。

在实现全世界围棋规则统一的伟大事业中它是强大的王者之师。王者是我大中华,王者再起!张开人类思想的翅膀,飞向胜利,飞向光明!

第一章、公理

1、本规则以争地为目的来下围棋。地多为胜是判定胜负的公理。

2、棋盘上的361个枰点,永远都是地。

3、子气皆地

棋局终止时,盘内子都是活子。各方的活子所在的点(子点简称为子)和它们的气所在的点,是各方的地。

4、子空皆地

子空皆地是子气皆地公理之推论,是定理。

棋局协商停止时,清理完死子后,会看到各方的活子所围住的空点。这时回过头来思考,若在清理死子前没有协商停止,而是继续对局并且一直进行到底,会看到各方所围住的空点最终都会成为各方的子或气。于是人们获得了子空皆地的认知。

5、双活棋的公气与未收的单官由双方均分。(前者是使问题简单化的规定,后者是合乎逻辑的推论)

6、等子比空,目多为赢

“等子比空,目多为赢”是“子空合计,点多为胜”的推论。

目是围空中地的单位,子代表子所在的点,1子等于1目等于1点。

7、禁止倒退

每一手棋都应创造一个新的全局棋形。禁止倒退可以确保棋局向前发展,直至自然终局或协商停止。


第二章、棋具

8、棋子

棋子分黑白两色,扁圆形,直径略小于棋盘上线距。棋子数量应能满足终局,正式比赛以黑白各 180子或181子为宜。

9、棋盘

棋盘由纵横各19条垂直交叉的平行线构成。横竖线交点称作“点”,棋盘上共有 361个点。为便于识别位置,在棋盘上标有 9个小圆点,称作“星”。


第三章、对局者

10、两方对局,每方各执一色棋子。

对局者可以是每方1个人、一个团队、一台计算机或一个人机组合。


第四章、行棋规则(从对局开始到对局停止)

11、空枰开局,黑先白后,轮流下棋,每次着一子或放弃着子。

12、着子分为实着与虚着两类:着于盘上空点为实着,着于盘外为虚着。轮走方下实着不利时可下虚着。

13、虚着

着于盘外的虚着之子,是组成全局棋形的元素。棋局停止后做棋时,虚着之子应与俘子一并回填到同色棋子的围空中。

14、放弃

棋手下实着或虚着皆不利时可以放弃着子。棋手放弃时应以明确的语言或手势(或其他方式)来表示自己的意愿。

一方放弃后,另一方根据情况可以继续下棋,也可放弃。

15、关于着子

实着所下棋子着于棋盘上后不再移动;虚着所下之子着于棋盘外要妥善保留。(虚着之子与俘子应分别保留)

16、负着(本规则采用將子换为目的负着)

对局停止后做棋时,一方从己方地盘内(非边界)取下一颗己方棋子,就是下出一手将子转换为目的负着。

一方下出一手这样的负着就将该方的1子转化为该方自己的1目。1子与1目同样都是1点,一方像这样下负着时该方地的数量保持不变。

17、棋子的气

与盘上棋子直线紧邻的空点称为这个棋子的“气”。

18、棋子组成的整体

彼此紧邻有线相连的同色棋子组成为一个整体,其周边的气为整块棋的气。

19、提走无气的棋子

一方着子后致使对方若干棋子成无气状态,提走对方无气之子。

一方着子后双方棋子同时无气,提取对方无气之子,保留着子方之子。

一方着子后,对方棋子全部处于有气状态,只是着子方的一颗子或一块子成无气状态,提走着子方无气之子。(即颗子自尽与块子自尽)

本规则禁止颗子自尽,允许块子自尽。(见后文)

从棋盘上提走的子(俘子)要妥善地加以保留,采用计目法来计算胜负时,做棋时要将它们回填。

20、棋形

盘内棋形:盘内黑白棋子与空点组成盘内棋形。

全局棋形:盘内棋形加虚着之子组成全局棋形。

21、禁倒退

一方着子后,不得使同一个全局棋形再次出现。

禁倒退,可以解决常见的打劫问题,因引入了虚着和全局棋形,隔虚可以提劫,也可解决假生难题。

本规则可解决循环多劫、摇橹劫、长生劫、双提二子等各种形式的循环棋,确保棋局向前发展,直至终止。

在现实条件下,循环棋可根据情况判为无胜负,也可按禁倒退规则来处理,由主办方决定。

颗子自尽后,导致着子方下子前的全局棋形再次出现,故不得颗子自尽;但块子(两个或更多个棋子)自尽产生新的全局棋形,故允许块子自尽。

(允许块子自尽系应昌期先生所创)。

22、收单官

对局者双方中,若有一方要求收完单官,则应收完单官。

对局者双方经协商,一致确认了收后方又一致认为不必去收无变无聊的单官时,可以不必收完单官。按照棋手双方的意愿,使棋局适时停止。

23、收后方

对局停止前的最后一手实着为收后之着,下出收后之着的一方为收后方。

24、黑收后贴1点

先下子的黑方收后时,黑方应贴出1目。

25、协商停止

盘面无棋可争时,轮走方不着子,以语言或手势提议休止,另一方表示同意,则棋局停止。

26、清理死子

棋局停止后,从棋盘上提走各方的死子。

27、实战解决

若双方对棋子的死活意见不合,以实战来解决分歧。


第五章、计算胜负

28、将盘内棋形做成等子局面

(1)将两方的死子与被俘子回填到同色棋子的围空中。

(2)若这一方比另一方多下了n手棋,则由这一方下出n手负着来平衡双方的手数。

完成上面两个手续后,就将棋做成为等子局面。

29、贴目

(1)黑方因先下有利,应贴出6目半。

(2)黑方收后时,因多获得一次行棋权,应贴出1目。

30、计算胜负

等子比空,目多为赢。

在等子局面上,分别数出各方的目数,目数较多的一方为胜方。

(请注意,各方分得的公空数量总是相等的)

在贴目的规定下,应从黑方的目数减去应贴目数后,再同白方的目数作比较。目数较多的一方为胜方。

31、从等子比空计目法的结果返回到子空合计的数子法

中国数子法是“子空合计,点多为胜”(公气均分)。

显然,在等子条件下,两方目数之差等于两方点数之差。

采用计目法得出两方点数之差后,再利用两方点数之和为361,便可得出黑白各方得地的点数(即中国棋院规则各方的子数)。

32、一方认输

一方中途认输时,棋局终止。


张云琪(笔名燕来)

2022年7月8日


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沙发
发表于 2022-7-12 00:05:32 | 只看该作者
想请教一下:不提的死子应该怎样计算?
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